今回は前回に引き続き装飾です。
本体の次に目立つであろうトナカイの頭のような物を造形していきます。
単純にトナカイの頭骨を見ながらモデリングしていたのですが、どうやらリアル寄りではなくデフォルメがかったぬいぐるみのような印象のようです。
とりあえずはこのぐらいで置いておきます。
次にプリーツスカートを造ります。
普通のスカートは基本造形自体は簡単なのですが、プリーツスカートは一筋縄ではいきません。
ミラー反転機能やZモデラーの機能を駆使して作り出しました。
次回は顔の造形と頭身を合わせていきます。